SketchUp Pro 2023 Mac原生中文破解版

SketchUp Pro 2023 Mac原生中文破解版

SketchUp Pro是Mac下的一款3D建模软件,它可以帮助你很轻松的做3D设计,特别适合设计人员使用。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型,这也是建筑建模最常用的方法。草图大师专业版以3d形式设计、记录和传达创意的最直观方式,能够在3D空间完成您的创意,并快速开发您的项目。这次带来的是2023版本。

新版草图大师 2022 增加许多新功能,可以实现建模,查看,帐户管理一体;对.dwg导入和导出功能进行了大量改进。它以3d形式设计、记录和传达创意的最直观方式,能够在3D空间完成您的创意,并快速开发您的项目。

SketchUp Pro 界面

我们将通过几个新功能,改进和重要更改来完善SketchUp在太阳周围的第二十次旅程。 与往常一样,我们期待您的反馈,以及我们十年来对SketchUp的改进。

自2012年以来,红色的SketchUp徽标为我们服务良好。(您还记得该徽标吗?)我们正在为SketchUp及其应用程序套件添加新标记。 这意味着SketchUp,LayOut,3D模型库,扩展模型仓库和样式生成器的新应用程序图标,以及一些修改后的工具栏图标。 这些新标记使SketchUp与Trimble产品的更广泛的产品组合对齐,并且…它们可以在SketchUp中建模!

SketchUp Pro 2023版本的更新内容:

错误修复/添加小功能
稳定
– 修复了复制和粘贴部分平面可能会导致崩溃的问题。
– 修复了超大型号可能发生的文件损坏。
– 将大量几何形状从一个文件复制并粘贴到另一个大型模型时,性能得到了提高。
– 修复了几何形状损坏可能会阻止粘贴发生的问题。
– 修复了使用偏移工具极少量偏移会导致崩溃的问题。
– 修复了打开损坏的文件永远不会完成打开文件的尝试的问题。现在它将快速显示文件错误消息。
– 修复了某些损坏的SketchUp文档会导致崩溃而不是显示错误消息的问题。
– 修复了创建缩略图图像时的内存泄漏问题。
– (Win)添加了错误陷阱,以应对与Windows相关的目录错误阅读。
– (Mac)修复了在SketchUp在后台关闭SketchUp文档可能会导致崩溃的问题。

工具
– 修复了缩放问题,即所选对象没有缩放到键入值的大小。
– 移除了对象握把工件,在进行移动操作后,握把将在旧位置保持可见。
– 使用移动工具将鼠标悬停在切孔组件上时,不会出现旋转手柄。
– 添加了在使用线、徒手、2点和3点弧线、移动和磁带测量工具开始绘图操作之前显示轴锁定的帮助提示。
– 修复了在边缘绘制写意曲线会爆炸曲线的问题。现在,跨边缘的徒手绘图只会根据需要创建尽可能多的曲线。
– 改进了使用“移动”工具将鼠标悬停在基点上的帮助提示,以指示该点移动时对象将调整大小。
– “测量”框现在将显示磁带测量测量,直到进行新的测量或重置工具(通过点击其快捷方式)。在进行测量之前和工具提示(测量之前和之后),长度、面积和坐标的实时测量预览仍然可用。
– 修复了偏移工具在与曲线边缘一起使用时会被错误金额抵消的问题。
– 修复了截面平面将阻止油漆桶工具在截面的另一侧应用或采样材料的问题。
– 复制和粘贴截面平面将失去其当前活动状态。
– 如果父对象的缩放不均匀,嵌入式截面平面将显示失真的句柄。
– 修复了使用线路工具时隐藏的部分平面仍然通过推断来拾取的问题。
– 修复了将Shift键与选择工具一起使用时仍然选择曲线几何形状的问题。
– 修复了移动和旋转工具中使用的量角器符号显示在源位置而不是光标位置的问题。
– 磁带测量和旋转工具放置的指南呈深灰色,在深色的脸上很难看到。它们现在显示在当前样式中设置的指南颜色中。
– 当在“视图”菜单中添加禁用指南可见性的指南时,指南似乎消失了。现在,创建新指南时启用了指南可见性。
– 修复了在复制模式下使用移动工具、单击边缘并键入距离值不会创建重复边缘的问题。
– 增加了在创建2点或3点弧线时键入第二点所需值的功能。
– 在光标移动之前,某些工具的状态栏文本不会更新。
– 修复了在“取消隐藏模式下使用橡皮擦工具时,边缘仍然被选中的问题。
– 修复了处于复制模式的移动工具无法复制曲线的问题。
– 修复了在同一平面上移动或复制切割面组件到不同面孔的问题。
– 在邮票模式下使用移动工具时,启用了数组创建和键入距离值。
– (Win)使用包含修饰键的键盘快捷键将更改移动工具的模式。

杂项
– 本地化模板根据所选语言显示阴影设置。
– 即使正在使用隐藏模型的其余部分,在非常分散的模型中工作可能会导致剪切问题。现在,如果模型的其余部分被隐藏,则只考虑组件内部的几何形状,并且应该很少发生剪切。
– 将相机的位置移动到模型几何形状的中间,然后切换到并行投影,将导致严重的剪切。现在相机远离了几何形状,不应该进行剪切。
– 改进了对材料损坏的文件的处理,这将阻止文件打开。
– 标准视图现在将与任何建模上下文(组和组件内外)的自定义轴对齐。
– 在组或组件内从3D仓库下载模型会将新组件放在文档的根级别,而不是在要编辑的对象内。
– SketchUp Pro不再随附高级相机工具扩展。高级相机工具仍然可以在扩展仓库上使用。
– 修复了在苛刻的模型中工作时在“视图”菜单中所做的任何更改都没有更新场景的问题。
– 修复了按所选导出.stl会导致文件为空的问题。
– 修复了重置方向与全局轴不同的组件的轴位置会导致意外轨道行为的问题。
– 修复了使用“对齐轴”命令后,模型轨道显示不平稳过渡的问题。
– 现在,当用户右键单击也包含其他实体的选择集中的面孔时,上下文菜单中可以使用“对齐视图”命令。
– 修复了如果隐藏未标记标签,组件将无法切开孔的问题。
– 修复了场景和轨道之间的切换导致模型位置问题的问题。
– 修复了由于文件损坏而无法打开模型的问题。现在,打开损坏的文件将显示导致问题的无效项目的详细信息。
– 添加了新的上下文菜单项,以允许选择具有相同标签的对象。
– 在Trimble Connect扩展名中添加了文件导入功能。
– 修复了IFC 2×3导出对话框中未翻译字符串的问题。
– 只要创建图像所需的系统内存可用,2D图像的导出大小现在可以超过9999像素。
– 修复了如果导入的瓷砖之一是32位图像,则添加位置瓷砖偶尔会导入空白的问题。
– 重命名场景然后单击另一个场景不会再显示错误。
– 场景不能再用空白名称命名。
– 右键单击场景名称可以正确更新场景详细信息。
– Import Visual Reference是Trimble Connect Extension中的新命令,将3D模型导入为锁定实例。如果工作文件发布到Trimble Connect,这些“引用”将从模型中删除。
– (Win)修复了第二个SketchUp实例将显示当前在SketchUp的第一个实例中打开编辑的恢复文件的问题。
– (Win)添加了错误检查,以防止将SketchUp安装到系统根目录(C:/)或非空目录中。
– (Win)修复了C++可重新分发库安装失败的问题。
– (Win)SketchUp Viewer的新图标。
– (Win)修复了单击“模型信息”中的“专家维度设置”按钮时的崩溃
– (Win)修复了Ctrl修饰符未启用移动工具复制模式的问题。
– (Win)修复了单击两次标签可见性按钮将进入标签重命名的问题。
– (Mac)修复了在M1 Mac上使用更好的透明度时纹理显示出意想不到的网格模式的问题。
– (Mac)应用程序图标现在与其他macOS应用程序图标大小相同。
– (Mac)改进了删除标签确认对话框的用户界面样式。
– (Win)修复了单击两次标签可见性按钮将进入标签重命名的问题。
– (Mac)修复了当选择“标签”面板中的一行时,Dashes列中的标签/文件夹名称和“默认”标签将以白色显示,以确保它们更清晰可见。
– (Mac)修复了使用美国时可能发生的崩溃。国际-PC输入键盘。
EULA已经更新了一套新的Trimble的一般产品条款。一般产品条款的例外在help.sketchup.com上指定。

系统版本要求:macOS 10.15 或更高。

Apple Silicon M1、M2:兼容

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