ZBrush 2023.0.1 Mac原生中文破解版

ZBrush 2023.0.1 Mac原生中文破解版

ZBrush是Mac下一款数字雕刻软件,它为数字雕刻设定了行业标准。简而言之,ZBrush是艺术家为艺术家创建的一种艺术工具。 它允许您创建模型和插图,而这些模型和插图仅受您的想象力限制,其速度可以使您在当今快速发展的行业中脱颖而出。这次带来的是2023.0.1版本。

ZBrush广泛用于电影,游戏,概念设计,珠宝设计,汽车/航空设计,插画设计,艺术设计,玩具设计,收藏品设计,科学插图等行业。

Zbrush 界面

它的功能使您可以使用可自定义的画笔在提供即时反馈的实时环境中对虚拟黏土进行造型,纹理处理和绘画。 使用ZBrush时,您将获得与电影制片厂,游戏开发商,玩具/收藏家,珠宝设计师,汽车/航空设计师,插画家,广告商,科学家和世界各地其他艺术家相同的工具的支持。 实际上,我们甚至凭借ZBrush的技术而获得了奥斯卡奖。

与生活中的其他任何事情一样,您可以去哪里通常取决于您开始的地方。 具有出色的成品模型需要高质量的基础网格。 ZBrush提供了一系列工具来协助完成此任务,从而确保无论您考虑什么,都可以找到一种完美的基础,然后再将其带入新的高度。 这些系统中最著名的将在此处进行说明。

ZBrush 2023.0.1版本的更新内容:

修复:
– ZBrush在发送到Keyshot时崩溃
– 现在,在原生模式下运行的 Apple 芯片设备上,太空鼠标又可以正常工作了
– 当未安装Redshift时生成矢量位移映射时,与Redshift相关的错误消息
– Tiff导入问题
– Text3D和矢量形状插件现在可以在macOS上正常工作
– 一些缺失的功能恢复到ZModeler
– 在macOS上使用Subtool Master Multi-Append或Multi-Insert功能时出错
– BasicMaterial2恢复为默认材料
– 如果图像超过一定大小,某些图像格式不会在macOS上导入。

修改后:
– 调整了“动态符号”,以在宏菜单中添加一个宏,该宏可以热键化,并用于打开或关闭动态对称模式。
– 已通过渲染 >> Redshift 菜单向用户提供渲染选项。请参阅这篇文章 46有关Redshift中全局照明渲染的更多信息。
– 本地对称模式同时从中心均匀缩放单独网格的经典行为已经恢复,可以通过禁用本地对称(L.Sym)UI按钮上的“动态”开关来激活。请注意,与之前一样,只有当网格没有离轴旋转时,才有可能采取此特定操作。当“动态”处于活动状态时,它将使用较新的行为,允许Gizmo机械手确定中心。
– 为了避免与macOS上的UI功能发生冲突,CMD-W现在启动程序关机。以前,此密钥可用于分配多组,但关机将同时发生。多分组功能现已从快捷方式中完全删除。Control-W仍然可以像在Windows上一样用于分配多组。
– ZBrush现在启用了红移错误日志记录,以便更好地解决问题。

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系统版本要求:macOS 10.12 或更高。

Apple Silicon M1:未兼容

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